Сокращения
* Immo - Иммо, Жертвенный огонь
* Inci - Инси, Испепеление
* SB - ШБ, Стрела Тьмы
* CB - ХБ, Стрела Хаоса
* SF - СФ, Ожог души
* Conflag - Конфла, Поджигание
* Corr - Порча
* DS - ДС, дрейнсоул, Дохищение души
* CoD - Проклятие рока
* CoA - Проклятие агонии
* CoE - Проклятие стихий
* LT - тап, лайфтап, Жизнеотвод
* Hit - хит, Меткость
* Haste - хаст, Скорость
* Spirit - спирит, Дух
* Spd - спд, Сила заклинаний
Destruction
0/18/53 (Strong Imp Spec) http://ru.wowhead.com/?talent#IZcr0hkIZ … VoAcct:zT0
3/14/54 (хитспек) http://ru.wowhead.com/?talent#IcZcr0hoh … VoAcct:zT0
* DPS цикл: СoD - Immo - Conflag - СВ - Inсin
* Питомец: Имп
* Символы: Жизнеотвода, Поджигания, Испепеления
* Камень: Могучий камень огня
* Скейл фактор (цена статов): Хит > Спд > Спирит > Хаст > Крит
* Дополнительно: 0/18/53 и 3/13/55 полностью аналогичны по глифам и дпс-циклу. Но билд 3/13/55 рассчитан на варолков, у которых проблемы с хитом. В то же время 0/18/53 подразумевает наличие 14% родного хита и основательную прокачку импа в талантах.
Начинаем дпсить с использования тапа, чтобы получить + спд.
На протяжении всего боя поддерживаем на цели Иммо и на себе баф от тапа, по кд используем ХБ и Конфлу. В промежутке забиваем время Инси.
В случае отсутствия Совы или Анходи ДК в рейде CoD заменяется на CoE.
После каста Иммо в начале боя возможен вариант использования Инси или ХБ, чтобы не терять время, которое требуется для активации Конфлы. Это вопрос ваших личных предпочтений и, конечно же, пинга.
Destruction
0/13/58 (SL/ISL) http://ru.wowhead.com/?talent#IZcr0h0hZ … VsAfct:zT0
* DPS цикл: СoD - Immo - Conflag - СВ - Inсin
* Питомец: Имп
* Символы:Жизнеотвода, Поджигания, Испепеления
* Камень: Могучий камень огня
* Скейл фактор (цена статов): Хит > Спд > Хаст > Спирит > Крит
* Дополнительно: Механика аналогична билду 0/18/53.
Но в отличee от "strong imp" спека наш 0/13/58 дает плюшку рейду в виде репленишмента.
Лок получает улучшеный самоотхил и меньше тапается благодаря ISL.
Demonology
0/56/15 http://ru.wowhead.com/?talent#IZ0GchkAbihsgdAoE00V:nTo
* DPS цикл: СoD - Immo - Corr - SB - SB - SB...
* DPS-цикл (после 35%): Immo - Corr - SF - SF - SF...
* Питомец: ФГ (Страж скверны)
* Символы: Быстрого разложения, Стража Скверны, Жизнеотвода
* Камень: Могучий камень чар
* Скейл фактор (цена статов): Хит > Хаст > Спд > Спирит > Крит
* Дополнительно: #
# Дополнительно: Билд ориентирован на бафф рейда благодаря
Демоническому союзу.
Поддерживаем на себе баф от тапа, на боссе - курсу, Корр и Иммо, далее спам ШБ.
При проке МС по возможности кастуем 3 Инси.
Касательно использования кд стоит отметить Метаморфозу и Демоническое могущество.
Метаморфозу оптимально использовать в начале боя и потом по ситуации (под бафф/бл). Так же в демонформе не стоит забывать о Жертвенном костре (если есть возможность приблизиться к босу в мили радиус).
Фелгварда бафаем могуществом по кд.
Пока НР босса не опустится ниже 35% дамажим по схеме, приведенной выше. После 35% начинает прокать Decimation, и дпс-цикл меняется.
После 35% следим, чтобы на босе висел Иммо и коррапт, все остальное время забиваем СФ-ами под проком Decimation-а. Под прок МС больше не кастуем Инси. Если до смерти боса меньше 60 сек., CoD можно заменить CoA.
Affliction
55/0/15+1 http://ru.wowhead.com/?talent#IfxMbzMAoiA0IktZE00V:nIT
* DPS цикл: SB - Haunt - Corr - CoA - UA - SB - SB
* Питомец: Фелхантер (Гончая Скверны)
* Символы: Блуждающего Духа, Быстрого разложения, Жизнеотвода
* Камень: Могучий камень чар
* Скейл фактор (цена статов): Хит > Хаст > Спд > Крит > Спирит
* Дополнительно: Главная задача аффликта - не сбиваться с ротации спелов.
Хаунт кастуем по кд.
Следим, чтобы Коррапт, УА и КоА всегда висели на босе, в промежутках спам ШБ.
После того, как НР босса опустится до 25%, вместо ШБ используем ДрейнСоул.
Билд наиболее эффективный на энкаунтерах а-ля Лоскутик.
Перебежки и сбивание с цикла сказываются на дпс-е аффликта намного сильнее, чем на дпс-е дестролока.
В отличее от дестро спеков, в аффли в качестве АоЕ используется Семя Порчи.